Dicas de jogo – #3
Muitos narradores ficam sem ideia de como narrar para vampiros de cada idade e como funcionam as etapas da evolução no cenário. É claro que as dicas que eu escrevo aqui não são leis e sim ideias ou diretrizes para um narrador novo ou alguém que quer uma ideias apenas.
Se você tem uma mesa com jogadores que não sabem nada sobre o cenário seria legal que eles criassem uma ficha de mortal/humano assim eles podem conhecer o cenário à medida que jogam e o aprendizado se torna bem legal e imersivo e partindo deste raciocínio falarei um pouco sobre as fases da evolução de um vampiro.
Bom, vamos começar com um vampiro recém criado. Sim, o sujeito acabou de abrir os olhos após passar pelo rito do abraço, provavelmente ele ainda sente o gosto metálico da vitae de seu senhor na boca, um vampiro neste nível é chamado de “criança da noite” ou só “criança”. Claro, essa nomenclatura é mais comum na Camarilla, mas vamos prosseguir.

Criança da noite – Neste nível o vampiro é muito jovem e tem provavelmente alguns dias de vida ou mesmo horas. Ele não possui noção que é um vampiro ainda e nem sabe usar suas habilidades e é então que o sire ou senhor (o criador) entra. Ele provavelmente estará lá esperando sua criança acordar e lhe dirá a verdade – Ah, agora você é um vampiro – coisas assim.
As próximas noites serão de aprendizado, o senhor irá ensinar o básico sobre a seita a qual fazem parte, o que é um clã, qual o clã faz parte, como usar seus poderes, como usar o sangue para melhorar a sua força, sua agilidade e sua resistência, suas disciplinas e a existência da “Besta”.
Esse período de aprendizado é cercado de estranhamento e complicações. A humanidade pode afetar a reação da cria aos ensinamentos e regras da seita e nesse momento podem ser explorados conflitos entre a mentalidade do senhor e da cria. O choque com um novo mundo e o isolamento da humanidade podem transformar totalmente a mente da personagem (e do jogador) e essa transformação pode ser outro bom gancho para uma história. A cria pode ter pessoa de quem queria se vingar ou era alguém muito reprimido e agora estava livre das amarras de antes.

A vida social no mundo das trevas é diferente da do mundo mortal. Na Camarilla o senhor apresentará o vampiro ao príncipe o mais breve possível e o impacto da apresentação pode gerar elementos interessantes da narrativa. Outros vampiros do mesmo clã podem não aceitar bem a criança ou ela pode fazer algo que atraia olhares ruins pra cima dela. Esse período de “estágio” no mundo dos membros varia de acordo com o clã, com o senhor/mentor, com a própria criança da noite e outros fatores mais particulares de cada narrativa. Pode levar dias, semanas, meses ou anos, mas o que importa é que ao final, quando o senhor/mentor disser ao Príncipe que a criança agora está pronta para ser responsável pelos seus atos ela o será, podemos comparar isso com uma emancipação. Agora você é um vampiro “adulto” e se fizer algo errado pagará por isso. Você agora é um neófito, alguém que sabe o básico e pode começar a dar seus primeiros passos no mundo, mas isso fica pra um próximo artigo…
Boa noite, neófito.
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